Пустошь
Материал из Civilization 13
Перейти к навигацииПерейти к поиску
| Режимы и карты | |||
|---|---|---|---|
| Все режимы | TDM | Кочевники | Карты кочевников |
| ГУЛАГ 13 | Оккупация | Искусство Сделки | Литл Крик |
| Пепелсибирск | Богемия | Колония | Племена |
Пустошь
Выживание после конца света (карты nomads_wasteland / wasteland_2 и связанные сценарии ~2013). Две частые кассеты: зомби и ядерная пустошь. Ролей нет, цель — не сдохнуть и, если повезёт, держать анклав.
- Крыша, фильтры, оружие ближнего боя на орду — важнее «красивого автомата без патронов».
- Радиация: Руководство по Радиации.
- Медицина полевая, антибиотики на вес золота: Руководство по Медицине, Руководство по Химии.
- Наёмничество и каннибализм возможны по механике — не по правилам конкретного раунда. Читайте OOC-объявление.
Близкий по духу городской RP после ядерного обмена — Пепелсибирск (это не та же карта).