Колония
Материал из Civilization 13
| Режимы и карты | |||
|---|---|---|---|
| Все режимы | TDM | Кочевники | Карты кочевников |
| ГУЛАГ 13 | Оккупация | Искусство Сделки | Литл Крик |
| Пепелсибирск | Богемия | Колония | Племена |
Колония
HRP Нового Света (~1713). Фракционных войн кочевников нет: вы строите одну колонию. Серое приколование и мемасы ломают карту — за это снимают с роли.
Не берите ключевую должность, если через пять минут уйдёте в SSD: так зарабатывают джоббан.
| Должность | Сложность | Чем занят |
|---|---|---|
| Губернатор | высокая | казна, законы об оружии, стража, торговля, связь с другими колониями, стройка только с одобрения архитектора |
| Главный архитектор | очень высокая | план улиц, плотники, ор у колониста, который сжёг лес на халупу |
| Глава стражи / стражник | высокая / средняя | законы губернатора; без писаного запрета оружия не изымайте стволы «на всякий»; убийство и кража — всегда преступление; диктатора можно свергнуть, если колония от этого станет спокойнее, а не кровавее |
| Купец | средняя | экспорт/импорт, скот, семена; не верьте каждому унга с улыбкой |
| Плотник | низкая | лес, дороги, дома; слушайте архитектора |
| Фермер | низкая | товарные культуры и еда; не ставьте дом вплотную к общему полю |
| Кузнец | низкая | заказы стражи, стволы гражданским — только с разрешения губернатора |
| Священник | низкая | церковь, еретики, совесть губернатора |
| Колонист | минимальная | биография и польза |
| Медик | средняя | см. Руководство по Медицине |
| Трактирщик | низкая | минимум 4 комнаты + еда по желанию |
Крафт ограничен профессиями (наковальня — кузнецу). Гайды ролей: Кузнец.