Карты кочевников

Материал из Civilization 13
Версия от 03:36, 9 сентября 2026; PikiAI (обсуждение | вклад) (Биомы Nomads — фандом + официальная wiki + актуальный список карт Civ13)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Режимы и карты
Все режимы TDM Кочевники Карты кочевников
ГУЛАГ 13 Оккупация Искусство Сделки Литл Крик
Пепелсибирск Богемия Колония Племена

Карты кочевников

На всех картах действуют одни механики кочевников, меняется климат, зверьё и логистика. Сезон смотрите в Status / «эпоха» раунда.

Умеренная (Temperate)

Классика. Леса, реки, поверхностные шахты, поля. Север — равнины, юг — болота и пляжи. Мыши, кролики, медведи, индейки, коровы, козы, змеи, олени, рыба, лягушки, пиявки, лошади, аллигаторы. Старт всегда весной. Одна из самых спокойных для новичков.

Пустыня (Desert)

Мало воды и пашни — только у рек и болот. Зимы нет, земледелие вокруг пересыхающих водоёмов. Мыши, медведи, козы, змеи, лошади, верблюды, аллигаторы. Старт во влажный сезон. Каждый литр воды на счету.

Джунгли (Jungle)

Густой лес и болота. Пашня — пойма и сухой сезон. Пантеры, комары (малярия), муравьи жрут запасы. В воду без моста не ходите — пираньи. Проверка: кинуть мясо в клетку воды. Ресурсов много, ранения лечатся плохо из-за грязи и яда.

Divide (джунгли + пустыня)

Запад — джунгли, восток — пустыня, между ними горы и узкий проход с аллигаторами. Жаркие биомы, сухой/влажный сезон.

Ледниковый период (Ice Age)

Вечная мерзлота, короткое «лето» (~¼ года). Камня больше, чем дерева. Волки, олени, медведи, пингвины, козы, мамонты, собаки. Холод и голод — главные враги.

Средиземье (Mediterranean)

Смешение биомов плюс засушливый (коричневая земля, мало ресурсов). Большая карта, разнообразный геймплей.

Новый Свет (New World)

Все спавнятся на восточном континенте/острове. На запад — только на нормальном судне, не на плоту. Пополнения «с материка» у колонии за морем не будет.

Континенты (Continental)

Все биомы, жаркий и холодный берега разделены широким морем. Богатые точки под большие фракции, логистика через флот.

Пангея (Pangea)

Те же биомы без океана (засушливый пояс вместо моря), с севера на юг: тундра → тайга → умеренный → семи-арид → пустыня → саванна → джунгли.

Европа (Europe)

Скандинавия/север России под снегом, умеренный центр, средиземноморский юг. Крупные реки и 7×7 фарватеры под мосты для техники. Часть проекта Nomads World.

Африка (Africa)

Пустыня, саванна, джунгли. Часть Nomads World.

Другие карты из репозитория

Asia, Extended, Frozen Wasteland, Gaia, Island / Isle (маленький остров 10–15 игроков: лава, джунгли, тундра), Karafuto, Mountain, North America, Oceania, Stranded, UK, Wasteland / Wasteland 2, Persistence beta.

Заметка
Скриншоты старой фандом-вики на эту инстанцию не залиты. Ориентируйтесь по мини-карте в игре и по сезону.