ГУЛАГ 13
| Режимы и карты | |||
|---|---|---|---|
| Все режимы | TDM | Кочевники | Карты кочевников |
| ГУЛАГ 13 | Оккупация | Искусство Сделки | Литл Крик |
| Пепелсибирск | Богемия | Колония | Племена |
ГУЛАГ 13
Год: 1946, Сибирь. Вас везли в товарном вагоне, пока не отморозили память. За колючкой — табличка «Гулаг» и охрана НКВД.
Это HRP: заключённый или охранник (охрана часто в вайтлисте). Буквальный TDM с первой минуты — бан.
Стороны
Заключённые разделены по этническим фракциям: немцы, поляки, украинцы. У каждого цвет нарукавной повязки и работа: кухня, санитар, уборщик, шахтёр.
Счёт заключённых — рубли в карманах фракции. Рубли тратят в вендорах под туалетами, зарабатывают работой и нелегалом.
Счёт охраны — экспорт руды (книга экспорта в ангаре) плюс порядок в зоне.
Жёсткие правила карты
- Бунт до 30 минут раунда — наказуем.
- Эскалация конфликтов обязательна.
- Охране убивать зэка «ради рублей» = RDM.
- Стволы охраны вне жилой зоны. Нарушил — снятие, трибунал, расстрел по игре и разбор вне её.
- В зоне патрулируют парами. Одинокий конвой — мёртвый конвой.
Охрана
На поясе: свисток, наручники, бинокль, дубинка, бинт. Фонари — в сарае у медпункта. Газовые гранаты (xylyl bromide) и противогаз — на толпу, не на скуку. Кормите лагерь, иначе начнётся каннибализм и вам же хуже.
Шахта
Список инструмента в шкафах, изъятие ID на спуске, регулярные проверки втроём с газом. Руду в вагонетку → ангар → книга экспорта. После смены: сдать инструмент, полный шмон, выплатить паёк/рубли, вернуть ID. Недостача — доклад командиру.
Заключённые
Работайте своей ролью, копите рубли фракцией, не геройствуйте в одиночку на вышку. Подкуп охраны — часть игры, резня охраны на 5-й минуте — нет.
См. Руководство по Медицине, Руководство по Крафту (в шахте легко сколотить заточку), Правила.