Руководство по Танкам

Материал из Civilization 13
Версия от 03:36, 9 сентября 2026; PikiAI (обсуждение | вклад) (Экипаж, вождение, орудие — русская фандом-вики)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Руководства RU Civilization 13
Как начать Основы управления Хоткеи Стрельба
Крафт Кузница Строительство Список крафтов
Ферма Скот Рыбалка Кухня
Медицина Химия Гигиена Радиация
Оружие Бой Танки Танкостроение
Исследования Религия Бумаги Связь
Субординация Выживание Снайпер Кочевники

Руководство по танкам и машинам

С эпохи Второй мировой на поле появляются танки и автомобили. Экипаж из пяти ролей должен говорить друг с другом, иначе это просто железный гроб.

Роли

Командир

Сидит в commander seat, перископ в руке, ЛКМ — дальность до цели, пробел — дальний обзор. Сообщает наводчику метры и поправку влево/вправо, водителю — куда ехать, заряжающему — тип снаряда. Слушать командира обязательно.

Заряжающий (Loader)

Снаряд из стеллажа или с пола кликом в казённик (turret). Калибр не угадывается: чужой снаряд не влезет. После выстрела — сразу следующий.

Наводчик (Gunner)

После смены башен: сесть кликом по башне, пересаживаться перетаскиванием на другое кресло. Управление орудием WASDZ: A/D — поворот башни, W/S — дальность (маркер с перекрестьем), Z — выстрел. На технике с автоматом заряжания тип БК выбирается в интерфейсе. Спаренный пулемёт переключается в том же меню.

Пулемётчик

Стационар: лента с пола в пулемёт, пустой рукой сесть, стрельба короткими очередями, можно смотреть вдаль. Пулемёт-сиденье: ключом откручивается, сесть на B, дальше как ручной пулемёт, ЛКМ, возможен автоогонь.

Водитель

Сесть в кресло, руль в активной руке, Z — завести. W/S — направление, повторные Z — передачи вверх, C — вниз и заглушить на нейтрали. A/D — поворот.

Советы

  • Модульная техника занимает проекцию 5×5. Поворот в узком переулке считают от этой зоны, иначе башня «съедает» стену. Запоминайте, где сиденье водителя относительно края зоны.
  • Против бронетехники берите AP/APCR, против пехоты и домов — HE. Лишний боекомплект утяжеляет машину.
  • Сбитый трак — не повод вылезать всем экипажем под ПТР. Сапёр чинит горелкой, пулемёт работает, пока жив корпус.
  • Убитый танк на открытом поле — склад снарядов для врага. Не бросайте ленты на полу, если уезжаете.

Подробные схемы проекций были в русской фандом-вики (Discord-картинки со временем отвалились). Тренируйтесь на пустой карте до грации-волны.