Howtoplay: различия между версиями

Материал из Civilization 13
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Навигация и правка вступления (это Civ13, не SS13)
Навигация и правка вступления (это Civ13, не SS13)
 
Строка 2: Строка 2:
'''Это руководство для RU Civilization 13''' (код общий со Space Station 13, но сервер — исторический Civ13: byond://play.aperture13.online:1713).
'''Это руководство для RU Civilization 13''' (код общий со Space Station 13, но сервер — исторический Civ13: byond://play.aperture13.online:1713).


Сразу после установки имеет смысл открыть [[Хоткеи]], [[Руководство по Существованию]] и [[Кочевники]].
Сразу после установки включите хоткеи ('''Tab''') и откройте [[Хоткеи]], [[Основы управления]], [[Стрельба]] и [[Руководство по Существованию]].


==<strong>Как начать играть</strong>==
==<strong>Как начать играть</strong>==

Текущая версия от 03:46, 9 сентября 2026

Руководства RU Civilization 13
Как начать Основы управления Хоткеи Стрельба
Крафт Кузница Строительство Список крафтов
Ферма Скот Рыбалка Кухня
Медицина Химия Гигиена Радиация
Оружие Бой Танки Танкостроение
Исследования Религия Бумаги Связь
Субординация Выживание Снайпер Кочевники

Это руководство для RU Civilization 13 (код общий со Space Station 13, но сервер — исторический Civ13: byond://play.aperture13.online:1713).

Сразу после установки включите хоткеи (Tab) и откройте Хоткеи, Основы управления, Стрельба и Руководство по Существованию.

Как начать играть

Это руководство/гайд для новичков написан для новоприбывших в игре Space Station 13.

Соединение с сервером

Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:

  1. Загрузите клиент BYOND. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.
  2. Зарегистрируйте аккаунт BYOND здесь. Авторизуйтесь под ним в клиенте.

Чтобы вручную подключиться к серверу:

  1. Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.
  2. Введите IP-адрес нашего сервера: byond://play.aperture13.online:1713
  3. Нажмите ОК.

Discord

У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей мы используем Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры и тд.

Настройки и создание персонажа

Экран создания персонажа

Косметические изменения

Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.

  • Имя: Заданное вами имя персонажа отображается только в некоторых режимах, как например Кочевники (если эпоха выше индустриальной), на некоторых РП картах. И хотя большую часть игры вы будете использовать выданные игрой аутентичные имена, для особых режимов можно задать семе немного индивидуальности.
  • Пол: Позволяет менять пол персонажа. Важно! На данный момент на большинстве ТДМ карт женские персонажи не могут занимать подавляющую часть ролей.
  • Возраст: Просто цифра в паспорте.
  • Группа крови: Влияет на то, какую кровь вам можно вливать. Скорее всего до этого времени вы не доживете. На большинстве ТДМ карт используется универсальная.
  • Параметры внешнего вида: Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Цвет волос может меняться в зависимости от режима и карты, на некоторых картах вместе с цветом может меняться и прическа.

Черты

Позволяет выбирать различные особенности организма, влияющие на геймплей и способности к выживанию. Система похожа на таковую в Project Zomboid. Описание черты появляется при ее выборе и может включать как косметические изменения и зрительные отклонения, так и реальные баффы и дебаффы, связанные с чувствительностью к непогоде или силой иммунитета.

Прочие кнопки

Остальные, не затронутые выше кнопки главной страницы

  • Стиль интерфейса: позволяет установить различные стили игрового интерфейса. Поменять интерфейс в игре можно на кнопку F12
  • Вид курсора: позволяет установить различные игровые курсоры на выбор.
  • Сменить язык игры: игра локализована для двух языков – русского и английского. Меняет язык описания большинства предметов, кнопок и системных сообщений.

Начало раунда

После того, как отстрелялись все голосования касающиеся настроек игры, на маленькой панели по центру появится кнопка «Войти в игру». После нажатия на нее появится окно выбора роли. В зависимости от режима роли будут разные. При первых запусках важно запомнить одно единственное правило – на занимать важные роли, если вы не умеете или не знаете как на них играть. К важным ролям относятся разного рода шерифы, главы, лейтенанты, комиссары и даже сержанты, если вы совсем ничего не знаете.

Геймплей

Геймплей зависит от конкретных настроек карты. На TDM режимах вы скорее всего будете сражаться за базу или отдельные точки с другой командной, на Кочевниках вы будете пытаться выживать, а на ХРП ТДМах – выполнять заданный игрой сценарий. Главных правил на любой карте два: не убивать союзников (не тимкилить, не убивать без причины на РП картах) и слушать начальника или командующего, если таковой есть. Выполнение этих простых правил избавит вас от 99% проблем при взаимодействии с игроками и админами.

Интерфейс игрока

Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.

  • 1. Одежда: Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу спрячет это меню.
  • 1.1 Дополнительный слот: Сюда вешается ручная рация, бинокль, кошелек и тп.
  • 2. Руки: Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав X на клавиатуре, или кнопку Swap
  • 3. Карманы: Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.
  • 4. Действия:
    • Pull: Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl + клик на предмете, чтобы тащить. Отпустить предмет можно таким же образом).
    • Drop: Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: Q)
    • Throw: Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руке нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: R)
    • Movement Speed: Это будет переключать режим ходьбы: бег, ходьба, присед. Бег расходует выносливость (отображается во кладке персонажа), ходьба – стандартный режим, присед – замедляет вас, но позволяет точно стрелять на ходу и немного уменьшает шанс попадания по вам. (Хоткей:M)
  • 5.Интенты: Позволяют выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает "Disarm", зеленый - "Help", желтый - "Grab", а красный - "Harm" (Хоткеи: 1 - Help, 2 - Disarm, 3 - Grab и 4 - Harm). Хождение по лежачим людям в Harm-интенте будет наносить по ним урон и заставлять кричать от боли.
  • 6. Body Target (Кукла): Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, Num 5 выберет торс, а Num 8 будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)
  • 7. Status Icons:
    • Температура: Показатель температуры, окружающей следы и реакцию персонажа на ее изменение. Если вы видите иконку снежинки или солнца, то будете получать урон. Предел терпимости к холоду или жаре можно поднять при помощи черт (доб. Ссылку)
    • Настроение: Показатель настроения персонажа. Падает, если вы плохо себя чувствуете или наблюдаете кровавую баню – на низких уровнях уменьшает навыки персонажа и может привести к паническим атакам.
    • Здоровье: Общий показатель вашего самочувствия. Поврежденные конечности окрашиваются в красный или желтый в зависимости от тяжести полученного урона. Мигающая иконка капли в углу означает, что у вас есть незакрытое кровотечение. Если иконка моргает редко и прерывисто, то у вас внутреннее кровотечение.
    • Сытость: При нажатии выводит в чат сообщение о гидратации и сытости персонажа, где 100% это максимум. Уменьшение этих показателей ниже 50% приведет к падению скорости передвижения персонажа, а при нуле скоро приведет к голодной смерти. Дегидратация, само собой, тоже смертельна. Никогда не пытайтесь повысить сытость солью.
  • 8. Пояс: Сюда надеваются предметы, которые нельзя засунуть в карман или, непосредственно, сами ремни (например, ремни для патронов или кожаный ремень кочевника).
  • 9. Плечо: В этот слот в основном вешается вооружение.
  • 10. Рюкзак: Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак, лопата, бак сварочного аппарата или огнемета, ручной противотанковый гранатомет и тд…
  • 11. :Блок выбора особых взаимодействий
  • 11.1 "Тактики" – четыре наступательные тактики, влияющие на поведение в бою
"Charge" – стандартная тактика (никто не знает как она работает)
"Aim" – при нажатии на персонажа с оружием в руках запускает процесс прицеливания, после которого автоматически происходит выстрел. Позволяет выцеливать отдельные части тела и уверенно попадать на запредельных дистанциях. 
"Defend" – увеличивает шансы за блок или парирование.  
"Rush" – увеличивает исходящий урон. 
  • 11.2 "Защита" – две оборонительные тактики.
"Parry" – парирует ближние атаки противника, используя ваш навык владения оружием. Позволяет при большой удаче выбить оружие из рук оппонента. 
"Dodge" – вы будете уворачиваться от атак противника используя ловкость и отходя на соседний тайл в случае успешного уворота.
  • 11.3 "Интеракции" – три типа вторичных взаимодействий, производимых на СКМ (нажатие на колесико мыши).
"Kick" – позволяет пинать предметы и людей. Раньше так можно было отпинывать мины и гранаты из танка, теперь применима скорее для шутки и издевательств.
"Bite" – позволяет кусать вещи и людей, вызывая у них сильную боль и вынуждая их кричать. 
"Jump" – позволяет перепрыгивать ямы, мины, пешки с песком и мелкие водоемы. За раз можно перепрыгнуть не более одного тайла. 
  • 12. "Направление взгляда" – позволяет закрепить направление взгляда персонажа, что бы при ходьбе он всегда смотрел в одну сторону. Полезно в режимах, где включен FOW (ограничена зона видимости сзади и сбоку).

Управление

Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.

Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться у вас в руке (поэтому раздевать кого то нужно пустой рукой)

С помощью мыши можно выполнять следующие действия:

  • Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).
  • Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей X.
  • Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью "Drop"). Хоткей R.
  • Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом "harm")
  • Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку "pull", чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: Ctrl + клик.
  • Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)
  • Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: Shift + щелчок левой кнопкой мыши
  • Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом "интент" установлен на "grab").
  • Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с "атакой").
  • Помочь другому игроку. Например, попробовать потушить его или покормить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом "help").
  • Вы можете нажать Ctrl +стрелочки, чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.
  • Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.
  • Больше хоткеев тут - Хоткеи.

Взаимодействие с людьми

  • Say: Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой ; то вы скажете написанное в общий радио (если оно у вас есть). Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект.
  • Me: Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me "покачал головой"). Хоткей F6
  • OOC: Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей F4.
  • LOOC: Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Хоткей F5