Пепелсибирск: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Карты}} | |||
Связанные механики: [[Руководство по Радиации]], [[Руководство по Документам]], [[Руководство по Связи]]. | |||
=Город Пепелсибирск= | =Город Пепелсибирск= | ||
Приветствуем в Пепелсибирске, рабочий! Знаю, о чем ты можешь подумать - что за дыра этот ваш Пепелсибирск? Будем честны, после того как Германский Рейх одержал победу во Второй Мировой войне, найти места не похожие на дыру довольно проблематично. Особенно на территории бывшего Советского Союза, осколки которого постоянно грызутся за право на существование. На дворе 1964 год, а наш славный город находится под номинальным контролем Западносибирской Народной Республики - настоящего легитимного преемника Советского Союза. Тучи над Сибирью, тем не менее, продолжают сгущаться. Немецкие бомбардировки, усиление соседних варлордов, таких как Сибирская Черная Лига и Бригада Дирлевангера ведут только к новой кровопролитной войне в ближайшем будущем. | |||
Эта карта имеет особые механики и предназначена для специфического типа реалистичного отыгрыша ролей (RP), поэтому я настоятельно рекомендую прочитать (а еще лучше — держать под рукой) следующее руководство | |||
Но что это значит для нашего славного городка? Да по сути ничего интересного. Пепелсибирск очень маленький город, не имеющий стратегической ценности и каких-то ценных ресурсов. И все же, пока центральная власть слабеет, власти города должны сами взять все в свои руки. Город должен быть обеспечен всем необходимым для самозащиты, горожане сыты, а казна полна запасами "на черный день". Организуйте жизнь города, чтобы гарантировать свое выживание и безопасность. | |||
Эта карта имеет особые механики и предназначена для специфического типа реалистичного отыгрыша ролей (RP), поэтому я настоятельно рекомендую прочитать (а еще лучше — держать под рукой) следующее руководство. | |||
==Карта города== | ==Карта города== | ||
[[File:Пепелсибирск.png]] | [[File:Пепелсибирск.png]] | ||
=Доступные режимы= | |||
В начале раунда администрация может устроить голосование за текущий игровой режим, задающий весь дальнейший тон режиму на последующие несколько часов. | |||
==Затишье перед бурей== | |||
Один из осколков бывшего Советского Союза стремительно восстает из пепла. Их армия, реформированная, озлобленная и жаждущая реванша, движется на Пепелсибирск, сметая на своем пути местных варлордов. Угроза неминуема, а время на исходе. | |||
У города есть '''два пути спасения''', и выбрать нужно до того, как враг подойдет к стенам: | |||
'''Оборона''': Организовать мощную оборонительную линию и подготовить город к баю. | |||
'''Дипломатия''': Собрать огромную сумму средств, чтобы нанять и объединить местные вооруженные банды в единую коалицию. Возможно, чужие штыки остановят нашествие раньше, чем оно достигнет города. | |||
''Условие победы: Успешная оборона или формирование коалиции до прибытия основных сил противника. | |||
''Условие поражения: Город захвачен или разграблен наступающей армией.'' | |||
==Революция== | |||
Среди простых горожан зреет недовольство. Тайно отбираются 3–4 человека (исключая госслужащих и сотрудников силовых структур), которые образуют подпольную ячейку революционной партии. Они долго готовились, и теперь решились на открытый вызов существующему режиму. Революционеры знают друг друга и начинают игру вместе в безопасной конспиративной квартире. | |||
За некоторое время до решающего момента один из членов ячейки попадает в руки КГБ. Комитет получает ориентировки: внешность, возраст и примерный круг профессий всех подпольщиков (по 1–2 признака). | |||
'''Цели и концовки:''' | |||
'''''Победа Революции''' (Светлые идеалы): Революционерам необходимо не просто убить министров, а провести над ними (и их пособниками) показательный народный суд. Создание видимости легитимности новой власти — ключ к успеху.'' | |||
'''''Поражение Революции''' (Кровавая анархия): Если министры будут просто расстреляны без суда, или если начнется бессмысленная резня, город утонет в хаосе. Революция проигрывает, оставляя после себя лишь руины и трупы.'' | |||
==Спящая ячейка== | |||
В город внедрены 4–5 агентов иностранной державы или враждебной фракции, желающей установить контроль над Пепелсибирском. В отличие от революционеров, эти агенты не знают друг друга. Единственное, что их связывает — набор кодовых слов и фраз для идентификации «своих». | |||
КГБ уже частично расшифровал их протоколы связи. Часть кодовых слов известна спецслужбам, поэтому любая неосторожность при попытке найти сообщников может привести к провалу и аресту. | |||
'''Задача ячейки:''' | |||
Найти друг друга в толпе, используя кодовые слова, не попавшись при этом КГБ. | |||
После объединения выполнить ряд диверсионных целей: убийства ключевых фигур, поджоги важных объектов, кража секретных документов или уничтожение инфраструктуры. | |||
'''''Условие победы''': Успешное выполнение всех поставленных диверсионных задач.'' | |||
'''''Условие поражения''': Полное раскрытие ячейки и арест всех агентов.'' | |||
=Телефонный справочник= | |||
Большинство важных зданий имеют телефон. Вы можете позвонить по ним из таксофонов, расставленных по городу. | |||
===Правительство и Министерства=== | |||
Местное руководство: 1111 | |||
Военное командование: 1112 | |||
КГБ: 1113 | |||
Министерство экономического планирования: 1114 | |||
Городской Совет: 1116 | |||
Сберкасса: 1117 | |||
===Услуги и связь с общественностью=== | |||
Редакция газеты: 2221 | |||
Служба такси: 9999 | |||
Больница (не экстренная): 2223 | |||
Полиция (не экстренная): 2224 | |||
Пожарная служба (не экстренная): 2225 | |||
Суд: 2226 | |||
Почтовая служба: 2227 | |||
Экстренные службы: 01 - пожарная служба, 02 - Милиция, 03 - Скорая Помощь. | |||
===Заводы, Фермы, Инфраструктура и Шахты=== | |||
Автозавод: 3331 | |||
Электростанция Пепельсибирска: 3332 | |||
Колхоз: 3333 | |||
Сталелитейный завод: 3334 | |||
Шахта: 3335 | |||
НИИ: 3336 | |||
=Особые механики= | =Особые механики= | ||
В Пепелсибирске есть несколько особых механик, которые необходимо учитывать: | В Пепелсибирске есть несколько особых механик, которые необходимо учитывать: | ||
| Строка 15: | Строка 108: | ||
Личные документы: Они появляются у вашего персонажа в начале игры и создают предысторию, помогающую в отыгрыше. В них также можно хранить заметки, записывая их ручкой. | Личные документы: Они появляются у вашего персонажа в начале игры и создают предысторию, помогающую в отыгрыше. В них также можно хранить заметки, записывая их ручкой. | ||
=Министерства и доступные работы= | =Министерства и доступные работы= | ||
На старте игры доступны как главные роли (министры, начальники), так и слоты обычных граждан. Если с главными ролями все более менее понятно, то рядовому гражданину следует '''проверить свой паспорт'''. | На старте игры доступны как главные роли (министры, начальники), так и слоты обычных граждан. Если с главными ролями все более менее понятно, то рядовому гражданину следует '''проверить свой паспорт'''. ши документы и пойти работать кем вздумается (или не работать вовсе ''(что наказуемо законом)'' | ||
==Министерство внутренних дел (МВД)== | ==Министерство внутренних дел (МВД)== | ||
| Строка 79: | Строка 164: | ||
На юго-западе карты находится автозавод, хорошо оснащенный для массового производства транспортных средств. | На юго-западе карты находится автозавод, хорошо оснащенный для массового производства транспортных средств. | ||
Там же, чуть севернее находится таксопарк и почтовое отделение. В таксопарке располагаются таксисты и их транспорт, в почтовое отделение же прибывают все заказанные через столы импорта вещи. | |||
На северо-западе находится огромный колхоз. Для вспашки требуется большая рабочая сила, но его теоретическая мощность огромна по сравнению с населением города. | На северо-западе находится огромный колхоз. Для вспашки требуется большая рабочая сила, но его теоретическая мощность огромна по сравнению с населением города. | ||
| Строка 89: | Строка 175: | ||
Существуют другие поселения и силы, с которыми можно торговать. Вы должны поддерживать свои отношения с этими поселениями, чтобы сохранять экономику. | Существуют другие поселения и силы, с которыми можно торговать. Вы должны поддерживать свои отношения с этими поселениями, чтобы сохранять экономику. | ||
== | ==Уральский Военный Округ== | ||
Один из множества военизированных осколков Союза. Более того, УВО представляет собой довольно свежий осколок Западносибирской Народной Республики во главе с Рокоссовским. Несмотря на натянутые отношения между двумя соседствующими правопреемниками Советского Союза, между Свердловском и Пепелсибирском была налажена торговля одним из главных советских наследий - оружием и боеприпасами. | |||
== | ==Тюмень== | ||
Столица ЗНР, ведущая с городом планомерное сотрудничество в сфере поставок продовольствия, ресурсов и стройматериалов. | |||
Они являются вашим единственным источником рублей. | Они так же являются вашим единственным источником рублей через стол экспорта, так что потеря отношений со столицей блокирует возможность получать настоящую валюту. | ||
== | ==Казахская ССР== | ||
После развала Союза ССР, Казахстану удалось отстоять свою независимость. Возможно, потому что край конеедов и одуванчиков оказался никому не интересен. Это не так важно. Важно, что казахские торговцы периодически заходят на развалины России, что бы немного заработать на перепродаже китайского ширпотреба и наследия советской эпохи. | |||
Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев. | Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев. | ||
== | ==Златоуст== | ||
Златоустская Республика была основана 1958 году Евгением Драгуновым и Михаилом Калашниковым. Используя оставшиеся в регионе объекты ВПК бывшего Советского Союза гениальные оружейники превратили республику в кузницу орудий смерти. У Златоуста можно купить оружие, бронезащиту, боеприпасы, и даже зенитные комплексы для борьбы с неприятельскими авианалетами. | |||
Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев. | Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев. | ||
==Управление отношениями== | ==Управление отношениями== | ||
| Строка 119: | Строка 199: | ||
Вы можете убить приезжих торговцев, чтобы заставить их сбросить ценные предметы. Это немедленно снизит отношения на величину от 10 до 25. | Вы можете убить приезжих торговцев, чтобы заставить их сбросить ценные предметы. Это немедленно снизит отношения на величину от 10 до 25. | ||
Отношения варьируются от 0 до 100, все, что ниже 25, считается враждебным. | Отношения варьируются от 0 до 100, все, что ниже 25, считается враждебным. | ||
| Строка 208: | Строка 286: | ||
Хороший уголовный кодекс должен быть легко доступен общественности как в плане понимания его норм, так и в плане его доступности для изучения. | Хороший уголовный кодекс должен быть легко доступен общественности как в плане понимания его норм, так и в плане его доступности для изучения. | ||
[[Категория:Карты]] | |||
[[Категория:Режимы]] | |||
Текущая версия от 05:28, 11 сентября 2026
| Режимы и карты | |||
|---|---|---|---|
| Все режимы | TDM | Кочевники | Карты кочевников |
| ГУЛАГ 13 | Оккупация | Искусство Сделки | Литл Крик |
| Пепелсибирск | Богемия | Колония | Племена |
Связанные механики: Руководство по Радиации, Руководство по Документам, Руководство по Связи.
Город Пепелсибирск
Приветствуем в Пепелсибирске, рабочий! Знаю, о чем ты можешь подумать - что за дыра этот ваш Пепелсибирск? Будем честны, после того как Германский Рейх одержал победу во Второй Мировой войне, найти места не похожие на дыру довольно проблематично. Особенно на территории бывшего Советского Союза, осколки которого постоянно грызутся за право на существование. На дворе 1964 год, а наш славный город находится под номинальным контролем Западносибирской Народной Республики - настоящего легитимного преемника Советского Союза. Тучи над Сибирью, тем не менее, продолжают сгущаться. Немецкие бомбардировки, усиление соседних варлордов, таких как Сибирская Черная Лига и Бригада Дирлевангера ведут только к новой кровопролитной войне в ближайшем будущем.
Но что это значит для нашего славного городка? Да по сути ничего интересного. Пепелсибирск очень маленький город, не имеющий стратегической ценности и каких-то ценных ресурсов. И все же, пока центральная власть слабеет, власти города должны сами взять все в свои руки. Город должен быть обеспечен всем необходимым для самозащиты, горожане сыты, а казна полна запасами "на черный день". Организуйте жизнь города, чтобы гарантировать свое выживание и безопасность.
Эта карта имеет особые механики и предназначена для специфического типа реалистичного отыгрыша ролей (RP), поэтому я настоятельно рекомендую прочитать (а еще лучше — держать под рукой) следующее руководство.
Карта города
Доступные режимы
В начале раунда администрация может устроить голосование за текущий игровой режим, задающий весь дальнейший тон режиму на последующие несколько часов.
Затишье перед бурей
Один из осколков бывшего Советского Союза стремительно восстает из пепла. Их армия, реформированная, озлобленная и жаждущая реванша, движется на Пепелсибирск, сметая на своем пути местных варлордов. Угроза неминуема, а время на исходе.
У города есть два пути спасения, и выбрать нужно до того, как враг подойдет к стенам:
Оборона: Организовать мощную оборонительную линию и подготовить город к баю.
Дипломатия: Собрать огромную сумму средств, чтобы нанять и объединить местные вооруженные банды в единую коалицию. Возможно, чужие штыки остановят нашествие раньше, чем оно достигнет города.
Условие победы: Успешная оборона или формирование коалиции до прибытия основных сил противника.
Условие поражения: Город захвачен или разграблен наступающей армией.
Революция
Среди простых горожан зреет недовольство. Тайно отбираются 3–4 человека (исключая госслужащих и сотрудников силовых структур), которые образуют подпольную ячейку революционной партии. Они долго готовились, и теперь решились на открытый вызов существующему режиму. Революционеры знают друг друга и начинают игру вместе в безопасной конспиративной квартире.
За некоторое время до решающего момента один из членов ячейки попадает в руки КГБ. Комитет получает ориентировки: внешность, возраст и примерный круг профессий всех подпольщиков (по 1–2 признака).
Цели и концовки:
Победа Революции (Светлые идеалы): Революционерам необходимо не просто убить министров, а провести над ними (и их пособниками) показательный народный суд. Создание видимости легитимности новой власти — ключ к успеху.
Поражение Революции (Кровавая анархия): Если министры будут просто расстреляны без суда, или если начнется бессмысленная резня, город утонет в хаосе. Революция проигрывает, оставляя после себя лишь руины и трупы.
Спящая ячейка
В город внедрены 4–5 агентов иностранной державы или враждебной фракции, желающей установить контроль над Пепелсибирском. В отличие от революционеров, эти агенты не знают друг друга. Единственное, что их связывает — набор кодовых слов и фраз для идентификации «своих».
КГБ уже частично расшифровал их протоколы связи. Часть кодовых слов известна спецслужбам, поэтому любая неосторожность при попытке найти сообщников может привести к провалу и аресту.
Задача ячейки:
Найти друг друга в толпе, используя кодовые слова, не попавшись при этом КГБ.
После объединения выполнить ряд диверсионных целей: убийства ключевых фигур, поджоги важных объектов, кража секретных документов или уничтожение инфраструктуры.
Условие победы: Успешное выполнение всех поставленных диверсионных задач.
Условие поражения: Полное раскрытие ячейки и арест всех агентов.
Телефонный справочник
Большинство важных зданий имеют телефон. Вы можете позвонить по ним из таксофонов, расставленных по городу.
Правительство и Министерства
Местное руководство: 1111
Военное командование: 1112
КГБ: 1113
Министерство экономического планирования: 1114
Городской Совет: 1116
Сберкасса: 1117
Услуги и связь с общественностью
Редакция газеты: 2221
Служба такси: 9999
Больница (не экстренная): 2223
Полиция (не экстренная): 2224
Пожарная служба (не экстренная): 2225
Суд: 2226
Почтовая служба: 2227
Экстренные службы: 01 - пожарная служба, 02 - Милиция, 03 - Скорая Помощь.
Заводы, Фермы, Инфраструктура и Шахты
Автозавод: 3331
Электростанция Пепельсибирска: 3332
Колхоз: 3333
Сталелитейный завод: 3334
Шахта: 3335
НИИ: 3336
Особые механики
В Пепелсибирске есть несколько особых механик, которые необходимо учитывать:
Торговля: Вы можете покупать и продавать товары как у путешествующих торговцев, так и у близлежащих поселений.
Дипломатия: Неразрывно связана с торговой системой. Низкие отношения с другими поселениями и торговыми фракциями приведут к прекращению торговли и вызовут... нежелательные побочные эффекты.
Время: Время действительно идет. Один сезон = 1 квартал = 3 месяца = 1/4 года. Вы можете использовать это для расчета реалистичных сроков полномочий политических должностей, а также тюремных сроков и аренды. Текущая дата отображается как «Эпоха» на боковой панели.
Личные документы: Они появляются у вашего персонажа в начале игры и создают предысторию, помогающую в отыгрыше. В них также можно хранить заметки, записывая их ручкой.
Министерства и доступные работы
На старте игры доступны как главные роли (министры, начальники), так и слоты обычных граждан. Если с главными ролями все более менее понятно, то рядовому гражданину следует проверить свой паспорт. ши документы и пойти работать кем вздумается (или не работать вовсе (что наказуемо законом)
Министерство внутренних дел (МВД)
Это министерство занимается внутренним правопорядком и включает в себя как службы безопасности (КГБ), так и правоохранительные органы (Милиция). Они вам понадобятся, чтобы обеспечивать соблюдение законов и поддерживать эффективность.
Если вы играете за КГБ: координируйте свои действия со своим министерством и правительством республики, стремитесь любыми способами сохранить внутреннюю стабильность и социалистический строй в городе. В ваших рядах служат ТОЛЬКО идеологические подкованные кадры. КГБ следит за тем, что бы остальные силовые и экономические структуры не становились слишком могущественными - то есть следит за непосредственным балансом сил в городе, а так же поддерживает текущий государственный строй.
Если вы играете за Милицию: стремитесь всеми силами поддерживать соблюдение законов в городе. Проверяйте документы у населения, следите что бы все занимались работой и были на своих местах, расследуйте преступления и ловите преступников. Кооперируйтесь с Армией и КГБ в случае острой необходимости.
Министерство государственного планирования
Это министерство занимается распределением ресурсов, а также импортом и экспортом. Недостаточное штатное обеспечение здесь приведет к дефициту поставок и неправильному управлению. Оно также занимается ценообразованием, назначением рабочих и установлением заработной платы.
Если вы играете за министра ГосПлана: фактически вы самый главный в городе. Вы отвечаете за контакты с торговцами, управляете бюджетами и распределением ресурсов, вы назначаете работы и пишите важные бумажки. Выписывайте талоны, назначайте зарплаты, выпускайте декреты, организуйте работы. Назначайте глав второстепенных предприятий и курируйте работу промышленности города.
Если вы работаете в правительстве города: вы обычный госслужащий. Эта роль открывает вам широчайший простор для работы - вы можете подать запрос на любую должность связанную с управлением, включая главенствующие должности на второстепенных предприятиях и объектах промышленности, вы там же можете вести коммерческую деятельность в государственных интересах в одной из многих лавок по всему городу.
Министерство обороны
Это министерство занимается обороной города и внутренней безопасностью против вооруженных революционеров, а также защитой военных арсеналов. Оно также может служить резервной силой для Министерства внутренних дел.
Если вы играете за Генерала: вы являетесь главой военного крыла города. И хотя ваша роль юридически заключается лишь в обеспечении гарнизонной и караульной службы в городе, у вас есть целая войсковая часть и множество не слишком хорошо вооруженных подчиненных, что бы построить свое окружение по своему желанию. Организуйте оборону города от авианалетов и вражеских рейдов, помогайте КГБ и Милиции по необходимости, увеличивайте свою силу и влияние в городе.
Если вы служите в вооруженных силах: вы являетесь винтиком в военном механизме республики. Слушайте генерала, запросите у него звание и должность, выполняйте его приказы и принимайте ведущее участие в обороне города, когда для этого придет время.
Прочие советы по работе
Если вы работаете на электростанции: займитесь насущными проблемами города - отсутствием уличного освещения и недостаточностью освещения в домах, вы там же ответственны для все электрооборудование в городе. настройте в городе систему громкоговорителей, подарите колхозу десяток холодильников, обеспечите непосредственную радиосвязь между главными объектами города.
Если вы работаете в НИИ: вам возможно повезло, так как наука еще недостаточно продвинулась, что бы превратить вашу жизнь в бесконечную работку. В вашем отделе не работают компьютеры, за то есть рабочая химическая лаборатория. Делайте таблеточки на заказ, производите химическое оружие по требованию, пейте пиво в свободное от работы время.
Если вы работаете на автомобильном заводе: стройте автотехнику или производите ремонт и обслуживание уже имеющегося автопарка города, выполняйте заказы простых граждан, работайте руками на стороне, делая разные инструменты и станки, если у вас это попросят. Никогда не рассказывайте милиции, что вы построили оружейное производство в подвале завода.
Если вы работаете в поликлинике: слушайте заведующего поликлиникой, обеспечивайте обслуживание больных, старайтесь возвращать с того света погибших при помощи дефибриллятора. Делайте все максимально медленно и будьте как можно более вредным, ведь медицина в республике бесплатная.
Если вы работаете на шахте: идите в шахту и работайте за зарплату. В свободное время пейте пиво с друзьями.
Если вы работаете в колхозе: идите в колхоз и работайте. Воруйте продукцию, что бы накормить себя. Старайтесь не допустить голода в республике, извлекая выгоду из физиологических потребностей обычных людей. В свободное время пейте пиво с друзьями.
Если вы работаете в такси: берите ключи от своей ласточки в таксопарке, садитесь за руль и берите трубку вашего терминала на пассажирском сиденье. Выполняйте заказы, берите с пассажиров рублики, следите за своей ласточкой и старайтесь не сбить слишком много пешеходов.
В игре кроме этого есть много других активностей, для которых нет заранее заготовленной роли в паспорте. Если вы хотите стать кем либо, кто не был освящен в данных советах, то обратитесь за пометкой в документ к ответственному лицу.
Все изложенные здесь советы несут рекомендательный характер. На волю игрока остается его непосредственный отыгрыш на роли.
Здания, требующие управления
Следующим зданиям/комплексам/фабрикам могут потребоваться назначенные менеджеры в начале игры:
На крайнем востоке карты находится объединенная тюрьма/полицейский участок. Это может быть эффективно использовано для подавления и содержания закоренелых преступников.
Сразу южнее городского совета расположена больница, хорошо оборудованная для лечения травм, естественно возникающих при сохранении наследия Октября.
На северо-востоке карты находятся большая шахта и сталелитейный завод, которые можно использовать для добычи минералов и глины как для внутреннего использования, так и на экспорт.
На юго-западе карты находится автозавод, хорошо оснащенный для массового производства транспортных средств. Там же, чуть севернее находится таксопарк и почтовое отделение. В таксопарке располагаются таксисты и их транспорт, в почтовое отделение же прибывают все заказанные через столы импорта вещи.
На северо-западе находится огромный колхоз. Для вспашки требуется большая рабочая сила, но его теоретическая мощность огромна по сравнению с населением города.
На крайнем юге находится электростанция, способная питать город. В первую очередь ее мощности следует направить на обеспечение работы уличного освещения.
Западу от электростанции находится местная газета.
Торговля и Дипломатия
Существуют другие поселения и силы, с которыми можно торговать. Вы должны поддерживать свои отношения с этими поселениями, чтобы сохранять экономику.
Уральский Военный Округ
Один из множества военизированных осколков Союза. Более того, УВО представляет собой довольно свежий осколок Западносибирской Народной Республики во главе с Рокоссовским. Несмотря на натянутые отношения между двумя соседствующими правопреемниками Советского Союза, между Свердловском и Пепелсибирском была налажена торговля одним из главных советских наследий - оружием и боеприпасами.
Тюмень
Столица ЗНР, ведущая с городом планомерное сотрудничество в сфере поставок продовольствия, ресурсов и стройматериалов.
Они так же являются вашим единственным источником рублей через стол экспорта, так что потеря отношений со столицей блокирует возможность получать настоящую валюту.
Казахская ССР
После развала Союза ССР, Казахстану удалось отстоять свою независимость. Возможно, потому что край конеедов и одуванчиков оказался никому не интересен. Это не так важно. Важно, что казахские торговцы периодически заходят на развалины России, что бы немного заработать на перепродаже китайского ширпотреба и наследия советской эпохи.
Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев.
Златоуст
Златоустская Республика была основана 1958 году Евгением Драгуновым и Михаилом Калашниковым. Используя оставшиеся в регионе объекты ВПК бывшего Советского Союза гениальные оружейники превратили республику в кузницу орудий смерти. У Златоуста можно купить оружие, бронезащиту, боеприпасы, и даже зенитные комплексы для борьбы с неприятельскими авианалетами.
Если отношения с ними низкие, они будут постоянно бомбить город и перестанут отправлять торговцев.
Управление отношениями
Дипломатические отношения естественно повышаются через торговлю и понижаются из-за мошенничества и враждебности.
Покупка товаров у торговца или покупка/продажа импорта/экспорта увеличивает отношения на 0.02 за каждый потраченный или заработанный рубль.
Вы можете убить приезжих торговцев, чтобы заставить их сбросить ценные предметы. Это немедленно снизит отношения на величину от 10 до 25.
Отношения варьируются от 0 до 100, все, что ниже 25, считается враждебным.
Правоохранительные органы
Милиция должна обеспечивать соблюдение письменных законов своей фракции. Суд присутствует рядом с полицейским участком и библиотекой, где можно легко проводить судебные разбирательства. Исторические законы
Это исторические законы, взятые из Уголовного кодекса РСФСР. Один игровой сезон = 3 месяца.
ЗАКОНЫ ПССР
Раздел I. Преступления против государственного строя и общественного порядка
Статья 1. Антисоветская деятельность и сопротивление власти
п. 1 - «Антисоветская агитация и пропаганда»: наказуемая сроком от 6 месяцев лишения свободы до смертной казни, в зависимости от тяжести правонарушения.
п. 2 - «Сопротивление представителю установленной власти или общества, выполняющему свой долг по поддержанию общественного порядка»: наказуемое лишением свободы на срок до 3 лет, 1 годом исправительных работ или штрафом не более 600 рублей.
п. 3 - «Оскорбление представителя установленной власти или представителя общества, выполняющего свой долг по поддержанию общественного порядка»: наказуемое исправительными работами на срок до 1 года или штрафом не более 500 рублей.
п. 4 - «Воспрепятствование осуществлению избирательных прав»: наказуемое лишением свободы на срок до 2 лет или 1 годом исправительных работ.
Статья 2. Хулиганство и нарушение спокойствия
п. 1 - «Хулиганство»: наказуемое лишением свободы на срок до 1 года или тем же сроком исправительных работ, или штрафом не более 500 рублей.
Раздел II. Преступления против личности
Статья 3. Посягательства на жизнь и здоровье
п. 1 - «Умышленное убийство»: наказуемое лишением свободы на срок до 10 лет, увеличенным до смертной казни в случае рецидива, «корыстных побуждений» или хулиганства. п. 2 - «Умышленное причинение тяжких телесных повреждений»: наказуемое лишением свободы на срок до 8 лет. п. 3 - «Умышленное причинение легких телесных повреждений или побои»: наказуемые лишением свободы на срок до 1 года.
Статья 4. Насилие в отношении должностных лиц
п. 1 - «Применение угроз или насилия в отношении должностного лица или общественного работника»: наказуемое лишением свободы на срок до 6 месяцев.
Раздел III. Преступления против собственности
Статья 5. Хищения и мошенничество
п. 1 - «Присвоение государственного или общественного имущества путем кражи, грабежа, нападения, растраты или мошенничества»: наказуемое лишением свободы на срок от 3 до 15 лет.
п. 2 - «Кража» у частного лица: наказуемая лишением свободы на срок от 2 до 10 лет в зависимости от судимости правонарушителя.
Статья 6. Повреждение имущества
п. 1 - «Умышленное уничтожение или повреждение государственного или общественного имущества»: наказуемое либо 1 годом лишения свободы (10 лет в случае поджога), либо штрафом в 1000 рублей.
Раздел IV. Экономические преступления и коррупция
Статья 7. Незаконная предпринимательская деятельность
п. 1 - «Частная предпринимательская деятельность и деятельность в качестве коммерческого посредника»: наказуемая лишением свободы на срок до 5 лет и конфискацией имущества.
Статья 8. Коррупционные преступления
п. 1 - «Злоупотребление властью или служебным положением»: наказуемое лишением свободы на срок до 8 лет. п. 2 - «Получение взятки»: наказуемое лишением свободы на срок до 5 лет.
п. 3 - «Дача взятки»: наказуемая лишением свободы на срок до 3 лет или 1 годом исправительных работ.
Статья 9. Земельные правонарушения
п. 1 - «Самовольный захват земли и самовольное строительство»: наказуемые штрафом до 1000 рублей и 6 месяцами исправительных работ.
Раздел V. Преступления против общественной безопасности
Статья 10. Оружие и опасные вещества
п. 1 - «Незаконное ношение, хранение, изготовление или сбыт оружия или взрывчатых веществ»: наказуемые лишением свободы на срок до 2 лет.
п. 2 - «Изготовление или сбыт ядовитых или наркотических веществ»: наказуемые лишением свободы на срок до 1 года.
Раздел VI. Преступления против правосудия и государственной службы
Статья 11. Должностные преступления и побеги
п. 1 - «Самовольное присвоение звания или власти должностного лица»: наказуемое лишением свободы на срок до 3 лет.
п. 2 - «Побег из места заключения или от охраны»: наказуемый лишением свободы на срок до 10 лет или исправительными работами.
Рекомендуется скопировать/вставить их в бумажный носитель, при необходимости адаптируя под ваше правительство. При изменении будьте четки в определении преступления и наказания, но не слишком конкретны. Хороший уголовный кодекс должен быть легко доступен общественности как в плане понимания его норм, так и в плане его доступности для изучения.
