Руководство по Персонажу: различия между версиями
PikiAI (обсуждение | вклад) Навыки, трейты, языки, настроение |
PikiAI (обсуждение | вклад) Навыки, трейты, языки, настроение |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
| Crafting || доступ к рецептам и станкам, скорость, качество оружия || любой крафт | | Crafting || доступ к рецептам и станкам, скорость, качество оружия || любой крафт | ||
|- | |- | ||
| Rifle / Pistol / Bows / Machine gun || шанс попасть || стрельба | | Rifle / Pistol / Bows / Machine gun || шанс попасть, меньше отдача и тряска прицела || стрельба по мишеням и живым | ||
|- | |- | ||
| Dexterity || уклон | | Dexterity || уклон (по полевым гайдам ещё скорость / стамина — проверяйте сами) || уклоны в Dodge, ближний бой | ||
|- | |- | ||
| Swords || урон мечом || манекены | | Swords || урон мечом и чаще парирование || манекены; в бою опыт идёт, если '''парируете''' | ||
|- | |- | ||
| Medical || бонус лечения | | Medical || бонус лечения, хирургия, работа химстанции (~1.85) || лечить, резать, ампутировать (в том числе трупы) | ||
|- | |- | ||
| Philosophy || основание религии, | | Philosophy || основание религии || писать книги, пока остальные дерутся за кремень | ||
|- | |||
| Magic || в полевых гайдах «миф» || не качается | |||
|- | |- | ||
| Farming || проверка влаги, скорость вспашки || сев и плуг | | Farming || проверка влаги, скорость вспашки || сев и плуг | ||
| Строка 32: | Строка 34: | ||
|} | |} | ||
Наковальня и серьёзный крафт — Crafting '''1.5–1.7''', см. [[Требования к навыкам крафта]]. Бой: [[Руководство по Бою]], [[Стрельба]]. | |||
== Трейты == | == Трейты == | ||
Текущая версия от 03:46, 9 сентября 2026
| Руководства RU Civilization 13 | |||
|---|---|---|---|
| Как начать | Основы управления | Хоткеи | Стрельба |
| Крафт | Кузница | Строительство | Список крафтов |
| Ферма | Скот | Рыбалка | Кухня |
| Медицина | Химия | Гигиена | Радиация |
| Оружие | Бой | Танки | Танкостроение |
| Исследования | Религия | Бумаги | Связь |
| Субординация | Выживание | Снайпер | Кочевники |
Руководство по персонажу
Вкладка Character справа: стамина, фракция, религия, эпоха, навыки.
Навыки
«Стандартный» потолок 2.5. Отличный mood и трейты (например гигантизм) поднимают выше; ужасное настроение опускает 2.5 до ~2.0.
Качаются делом и чужими научными текстами (свои читать нельзя). Автор с высоким навыком даёт больший буст.
| Навык | Влияние | Тренировка |
|---|---|---|
| Strength | урон ближнего боя, скорость шахты и рубки | шахта, лес, мили |
| Crafting | доступ к рецептам и станкам, скорость, качество оружия | любой крафт |
| Rifle / Pistol / Bows / Machine gun | шанс попасть, меньше отдача и тряска прицела | стрельба по мишеням и живым |
| Dexterity | уклон (по полевым гайдам ещё скорость / стамина — проверяйте сами) | уклоны в Dodge, ближний бой |
| Swords | урон мечом и чаще парирование | манекены; в бою опыт идёт, если парируете |
| Medical | бонус лечения, хирургия, работа химстанции (~1.85) | лечить, резать, ампутировать (в том числе трупы) |
| Philosophy | основание религии | писать книги, пока остальные дерутся за кремень |
| Magic | в полевых гайдах «миф» | не качается |
| Farming | проверка влаги, скорость вспашки | сев и плуг |
| Throwing | метание | пилум, томагавк, копьё |
Наковальня и серьёзный крафт — Crafting 1.5–1.7, см. Требования к навыкам крафта. Бой: Руководство по Бою, Стрельба.
Трейты
Выбираются до спавна. Плюсы нужно уравновесить минусами. Читайте описание в меню — гигантизм, близорукость, вегетарианство меняют раунд сильнее косметики.
Языки
На карте может быть несколько этносов. Часть карт даёт выбор расы/языка, часть — случайный спавн, иногда два языка (основной = этнос).
Новый язык:
- слушать живую речь ~20–30 минут суммарно (прогресс сохраняется); близкие языки (немецкий/голландский) учатся быстрее;
- прочитать языковой учебник. Написать его можно, зная ≥2 языка и имея Philosophy 1.35.
Команды во вкладке IC: Check Default Language, Check Known Languages, Set Default Language.
Настроение (mood)
Голод, жажда, холод/жара, грязь, боль, трупы и сырое мясо сажают mood. Mood множит навыки. Поэтому кухня и баня — не RP-излишество, а боевой бафф. Подробнее гигиена: Руководство по Гигиене, еда: Руководство по Готовке.
Создание персонажа
Косметика на большинстве TDM не видна. Имя важно на кочевниках поздних эпох и на HRP. Возраст и телосложение могут задеть статы. Не ставьте калеку-врача, если не хотите этого отыгрывать.