Командир
Материал из Civilization 13
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Командир
Сложность: очень высокая — после полевого врача это самая тяжёлая TDM-роль, если команда вообще слушается.
Командир в красивой фуражке, который бежит Рэмбо в пулемёт, — мёртвый командир. Командир, которого слушаются, выигрывает карты.
Имеет смысл брать роль, если
- вы хотите смотреть карту и двигать людей, а не свой киллстрик;
- вас хотя бы иногда слушают (репутация на сервере важнее погон);
- вы знаете карту: обход, высота, где стоит ПТ, где респ врага.
Не микроуправляйте каждым шагом рядового — отдайте квадрат сержанту и пусть он ставит отделение. Эфир держите по уставу: Субординация, Руководство по Связи. Не орёте в IC мемами.
Пояс офицера тот же, что у сержанта: бинты, горн, фляга, бинокль. Танковые командиры — отдельная песня: Руководство по Танкам, Танкостроение.
Ослушание и стрельба по своему командиру на RU TDM разбираются как нарушение, не как «такой билд». При контакте требуйте доклад численности; при куче 300/200 — отход с ранеными, не геройство.