Gamemodes
Материал из Civilization 13
Введение
"Цивилизация 13" является крайне разносторонним проектом в плане сеттинга и, соответственно, набора локаций в ней. Ввиду этого существует определённое, хоть и минимальное но разделение карт. В рамках этой вики представлено деление карт редактором, а не всплывающим в конце раунда голосованием.
ВИДЫ РЕЖИМОВ
Из основных их категорий можно выделить следующие:
1) TDM
- карты-бои Сторона 1 против Сторона 2. Не предполагает активного ролевого отыгрыша.
2) HRP
- карты предусматривающие социальное взаимодействие игроков ради создания ролевых ситуаций. Сильно располагают к хоть какому, но отыгрышу роли.
2.1 HRP TDM
- карты направленные на противостояние двух и более команд, включающие в себя необходимость ролевого взаимодействия как внутри своих команд, так и во взаимодействии с противостоящей командой.
2.2 Hard Role Play
- карты с одной доступной игровой командой. Зачастую это градостроительные симуляторы с необходимостью организации взаимодействия между разными ролями для достижения общей цели.
3) SURVIVAL
- карты, в которых персонажа игрока отправляют в определённое место, в котором основная задача - выжить. Не предполагает чаще всего активного ролевого отыгрыша.
4) SPECIAL
- карты сильно отличающиеся от представленных выше. В основном сюда внесены карты-одноразки или созданные в рамках какого-либо ивента. К ним также относятся TDM карты, рассчитанные на отыгрыш роли.
Ознакомиться с входящим в них набором карт можно, нажав гиперссылки в перечисленных выше категориях.