Gamemodes: различия между версиями
Материал из Civilization 13
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Legasy (обсуждение | вклад) первая |
Legasy (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
В | == Введение == | ||
"Цивилизация 13" является крайне разносторонним проектом в плане сеттинга и, соответственно, набора локаций в ней. Ввиду этого существует определённое, хоть и минимальное но разделение карт. В рамках этой вики представлено деление карт редактором, а не всплывающим в конце раунда голосованием. | |||
''' | == ВИДЫ РЕЖИМОВ == | ||
'''Из основных их категорий можно выделить следующие:''' | |||
==== 1) TDM ==== | ==== 1) TDM ==== | ||
Версия от 14:22, 24 июля 2026
Введение
"Цивилизация 13" является крайне разносторонним проектом в плане сеттинга и, соответственно, набора локаций в ней. Ввиду этого существует определённое, хоть и минимальное но разделение карт. В рамках этой вики представлено деление карт редактором, а не всплывающим в конце раунда голосованием.
ВИДЫ РЕЖИМОВ
Из основных их категорий можно выделить следующие:
1) TDM
- карты-бои Сторона 1 против Сторона 2. Не предполагает активного ролевого отыгрыша.
2) HRP
- карты предусматривающие социальное взаимодействие игроков ради создания ролевых ситуаций. Сильно располагают к хоть какому, но отыгрышу роли.
3) SURVIVAL
- карты, в которых персонажа игрока отправляют в определённое место, в котором основная задача - выжить. Не предполагает чаще всего активного ролевого отыгрыша.
4) SPECIAL
- карты сильно отличающиеся от представленных выше. В основном сюда внесены карты-одноразки или созданные в рамках какого-либо ивента. К ним также относятся TDM карты, рассчитанные на отыгрыш роли.
Ознакомиться с входящим в них набором карт можно, нажав гиперссылки в перечисленных выше категориях.