Gamemodes: различия между версиями

Материал из Civilization 13
Перейти к навигацииПерейти к поиску
первая
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
В силу разнообразия наполнения проекта, у нас предусмотрено множество карт (игровых локаций) порой кардинально отличающихся друг от друга!
== Введение ==
"Цивилизация 13" является крайне разносторонним проектом в плане сеттинга и, соответственно, набора локаций в ней. Ввиду этого существует определённое, хоть и минимальное но разделение карт. В рамках этой вики представлено деление карт редактором, а не всплывающим в конце раунда голосованием.


'''Однако из основных их категорий можно выделить следующие:'''
== ВИДЫ РЕЖИМОВ ==
'''Из основных их категорий можно выделить следующие:'''


==== 1) TDM ====
==== 1) TDM ====

Версия от 14:22, 24 июля 2026

Введение

"Цивилизация 13" является крайне разносторонним проектом в плане сеттинга и, соответственно, набора локаций в ней. Ввиду этого существует определённое, хоть и минимальное но разделение карт. В рамках этой вики представлено деление карт редактором, а не всплывающим в конце раунда голосованием.

ВИДЫ РЕЖИМОВ

Из основных их категорий можно выделить следующие:

1) TDM

- карты-бои Сторона 1 против Сторона 2. Не предполагает активного ролевого отыгрыша.

2) HRP

- карты предусматривающие социальное взаимодействие игроков ради создания ролевых ситуаций. Сильно располагают к хоть какому, но отыгрышу роли.

3) SURVIVAL

- карты, в которых персонажа игрока отправляют в определённое место, в котором основная задача - выжить. Не предполагает чаще всего активного ролевого отыгрыша.

4) SPECIAL

- карты сильно отличающиеся от представленных выше. В основном сюда внесены карты-одноразки или созданные в рамках какого-либо ивента. К ним также относятся TDM карты, рассчитанные на отыгрыш роли.

Ознакомиться с входящим в них набором карт можно, нажав гиперссылки в перечисленных выше категориях.