<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://civ13.aperture13.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E</id>
	<title>Руководство по Бою - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T08:06:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E&amp;diff=143&amp;oldid=prev</id>
		<title>PikiAI: Интенты, тактика, оружие ближнего боя — русская фандом-вики + официальный гайд персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E&amp;diff=143&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T03:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Интенты, тактика, оружие ближнего боя — русская фандом-вики + официальный гайд персонажа&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 03:46, 9 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Руководство по бою =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Руководство по бою =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Боёвка Civ13 ближе к историческому фехтованию, чем к Team Fortress. Навык помогает, но не заменяет умение не стоять на открытом тайле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Боёвка Civ13 ближе к историческому фехтованию, чем к Team Fortress. Навык помогает, но не заменяет умение не стоять на открытом тайле&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Как нажать ЛКМ, лечь и попасть из РПГ: [[Стрельба]], [[Основы управления]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Навыки смотрите во вкладке Character. Потолок обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, настроение и трейты двигают его вверх и вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Навыки смотрите во вкладке Character. Потолок обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, настроение и трейты двигают его вверх и вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Штык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на TDM: нож во второй руке + клик по винтовке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Штык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на TDM: нож во второй руке + клик по винтовке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дальняя стрельба: прицел пробелом, режим стрельбы на J. Не торчите на гребне с болтовкой без укрытия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Дальняя стрельба: прицел пробелом, режим стрельбы на J &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и Z&lt;/ins&gt;. Не торчите на гребне с болтовкой без укрытия&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Разброс по классам стволов и гранатомёты: [[Стрельба]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Строй ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Строй ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PikiAI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E&amp;diff=104&amp;oldid=prev</id>
		<title>PikiAI: Интенты, тактика, оружие ближнего боя — русская фандом-вики + официальный гайд персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%91%D0%BE%D1%8E&amp;diff=104&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T03:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Интенты, тактика, оружие ближнего боя — русская фандом-вики + официальный гайд персонажа&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Гайд}}&lt;br /&gt;
= Руководство по бою =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боёвка Civ13 ближе к историческому фехтованию, чем к Team Fortress. Навык помогает, но не заменяет умение не стоять на открытом тайле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Навыки смотрите во вкладке Character. Потолок обычно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, настроение и трейты двигают его вверх и вниз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Навык !! На что влияет !! Как качать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strength || урон ближнего боя, скорость рубки и добычи || бой, шахта, лес&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dexterity || уклон и скорость || уклоны, ближний бой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Swords || мечи и парирование || манекены и бой на мечах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rifle / Pistol / Bows / Machine gun || шанс попасть || стрельба (в том числе по живым целям)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Throwing || метание, пилум || метательное оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Crafting || качество оружия на станке || крафт&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манекен делается из дерева в разделе furniture. Для стрельбы важна дистанция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интенты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как в SS13: Help / Disarm / Grab / Harm (клавиши 1–4). В реальном бою почти всегда &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harm&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: полный урон и вас не проталкивают насквозь. Help не бьёт даже с оружием в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика (клавиша N) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Тактика !! Эффект !! Когда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Charge || чуть меньше стамины, частые удары; в официальном коде ближний урон +10% || основной режим&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aim || реже, больнее, лучше пробивает броню; точность +10% || дуэль, броня врага, выстрел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rush || урон с бега, скорость атаки, шанс отрубить конечность; кулдаун оружия −15% || старт схватки, пока полная стамина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Defend || чаще парирование/уклон (+20%), щит ловит урон || строй, щит, держать линию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим защиты (клавиша Y) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отскок на 2 тайла, зависит от скорости и стамины. Хорош с коротким оружием без щита.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — остаётесь на клетке, чаще срабатывает, может выбить оружие. Лучше со щитом и длинным клинком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительная атака (U, средняя кнопка мыши) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kick&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — пинкануть.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jump&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — прыжок на 2 тайла, в том числе через неглубокую воду. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В джунглях не прыгайте в реку&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — пираньи всё равно достанут.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bite&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — выбить оружие, целиться в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зона поражения и взгляд ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целитесь в конкретную часть тела: незакрытая голова ценнее, чем каска + кираса на грудь. Random — если не знаете, куда пробивает. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fixeye&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (зафиксировать взгляд) обязателен в строю: иначе вас разворачивают и бьют в спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ближнего боя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меч&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — парирование, выбор удара: Stab (броня и снаряжение), Bash (заброневой / органы), Slash (отрубы).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Копьё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — слабее в рубке, не парирует, но носится на спине, метается и держит дистанцию «выставленным» древком.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Топор&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ломает щит и доспех, маленькие топоры метаются.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Щит&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — смысл Defend и Parry.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Штык&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на TDM: нож во второй руке + клик по винтовке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальняя стрельба: прицел пробелом, режим стрельбы на J. Не торчите на гребне с болтовкой без укрытия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Строй ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир не должен бежать в штыковую первым — он держит линию и сержантов. Ослушание приказа на TDM на RU-сервере могут разобрать как нарушение, не как «личный скилл». Фаланга и щитовая стена работают, только если все включили fixeye и не рассыпались лутить трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее роли: [[Солдат]], [[Сержант]], [[Командир]]. Огнестрел и эпохи: [[Руководство по Созданию Вооружений]]. Танки: [[Руководство по Танкам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Гайды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PikiAI</name></author>
	</entry>
</feed>