<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://civ13.aperture13.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Кочевники - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T07:55:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=95&amp;oldid=prev</id>
		<title>PikiAI: Полный гайд по Nomads с фандома + официальный Civilizations and Nomads</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://civ13.aperture13.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=95&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-09T03:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Полный гайд по Nomads с фандома + официальный Civilizations and Nomads&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Гайд}}&lt;br /&gt;
{{Карты}}&lt;br /&gt;
= Кочевники (Nomads) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной «песочный» режим Civilization 13. Вы появляетесь без роли и без фракции на дикой карте. Готовых зданий почти нет (иногда руины). Цели нет: кто-то строит империю, кто-то грабит, кто-то пишет книги в пещере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без фракции исследования не копятся. Языки разных этносов сначала не понятны — учите слушая или по учебнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первые десять минут ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробный крафт топора: [[Руководство по Существованию]]. Кратко:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Палка с дерева (ветка → листья Grab → прутики Harm).&lt;br /&gt;
# Кремень с Rock (Grab) → заточить об глыбу.&lt;br /&gt;
# Насадить кремень на палку → кремнёвый топор.&lt;br /&gt;
# Рубить дерево, убить животное, костёр, не пить сырую воду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше: колодец или кипячение в глиняном горшке, укрытие (пещера, крыша, землянка), поиск людей. Грязную одежду моют о водоём, себя — ведром воды на Harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карты биомов: [[Карты кочевников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкладка &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; → создать или вступить. Название и герб лучше сразу под RP. Лидер принимает через RMB → recruit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракция даёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* свои и чужие на карте&lt;br /&gt;
* исследования&lt;br /&gt;
* смысл строить не шалаш, а город&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лидер распределяет роли: еда, шахта, кузня, врач, стража. На RU-сервере открытый саботаж «своих» без эскалации часто заканчивается тикетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три ветки: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Industry / War / Medical&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (промышленность, война, медицина). Режим исследования задаётся на раунд:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Режим !! Как получают очки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Классический || научная литература из дерева/бамбука → рукопись по навыку → Research kit. Книжный шкаф сильно увеличивает выхлоп и позволяет перечитывать одни и те же труды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ресурсный || Research bench + жертва ресурсами (камень → индустрия, ткань → медицина). Гриндовый и слабый&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Авто || очки тикают временем, скорость крутят админы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нет исследований || эпоха заморожена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chad-мод || жертвы на Altar of Chad, отдельная весёлая карта&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свои книги читать для навыка нельзя — только чужие. Подробнее: [[Руководство по Исследованиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Philosophy 2.5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (пишут и читают научные тексты). Создание во вкладке Faction. Фокус и тип духовенства: [[Руководство по Религии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем кочевники не являются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не TDM. Гриферский набег на деревню новичков в первый час без причины обычно нарушает правила раунда. Война фракций — да, после того как есть что делить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные режимы: [[Племена]] (расы с потолком технологий), Пустошь (зомби/ядерка), RP-города вроде [[Богемия]] и [[Колония]] — эпоха фиксирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Режимы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Гайды]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PikiAI</name></author>
	</entry>
</feed>